不准升到顶级就真的能有类似的功能,有了这种bug般的存在,他还担心未来领地展有什么困难么?
缺钱就去挖矿什么的,哪个势力厉害就暂时交好等等,只要有足够的情报,他就能立于不败之地。
唯一可惜的是要想了解这些讯息他必须得来到情报中心才行,还好这里不像书房一样会有时间限制,不然就亏大了。
要升级情报中心,就需要海量的酒馆点数,白夜隐约感觉到酒馆点数未来将成为最重要的货币。吸引更多的客人来就能赚取更多的酒馆点数,而且这次升级到初级馆主实在有太多爆炸般的信息了。
白夜深吸一口气,要不是这个情报中心太出人意料,他还会沉浸在初级馆主后的那些深层次酒馆规则中。
第一点,酒馆的正式员工待遇为酒馆加成,芯片将其换算为白夜能理解的简单说法就是三项属性有1o%的加成。
白夜,力量:,度:,体质:。可惜对于元素亲和力没有提升,但他还想到一个问题,目前芯片探测到的数据都是精确到小数点后一位,现在他的变成了两位,是否可以理解一般人都是只到小数点后一位的。
或者换句话说,这个数值太过渺小,基本不会对其造成影响,也就是说和的差距可能是可以通过肉眼分辨出来的,而与几乎不可分辨,因此才会这样测算。
白夜记下这一点,这对未来他去构筑这个世界简单的力量体系还是有所帮助的。
第二点,酒馆的馆主和正式员工是有薪酬待遇的。初级馆主的薪酬是每月1oo点酒馆点数,零的是5o点酒馆点数,而普通正式员工则为1o点酒馆点数。这所谓的工资多少倒是没让白夜太过在意,他在意的是这个分配机制,既然零和其他员工都能分配到酒馆点数,而不是给他,就代表着她们也可以作为这个酒馆游戏的“玩家”?
她们可以通过在酒馆兑换东西获得自己想要的?
目前只能这么理解了。
第三点,馆主还有员工的考核。和之前那种小打小闹的考核不同,这一次酒馆明显给出了具体项目,分为团队考核和个人考核,前者一年一次,后者有半年考核与年末考核。考核的内容还未知,但奖励倒是写的明明白白,也是给予酒馆点数,不过点数的多少却是要看考核的成绩了。
不得不说升级到初级馆主之后让白夜感到了质的变化,无论是酒馆还是芯片都和以往不同,他更倾向于初级馆主前的所有经历都只是一个简单的考核,看他有没有资格真正成为一名酒馆馆主。
之前第一任那个家伙恐怕连这一关都没过去吧。现在的白夜迅来到这一步,也不知是好是坏,但至少情报中心给了他足够的甜头,当然也带来了一些压力,不过这可磨灭不了他对其他设施的好奇。
当然饭要一口口吃,未来他可以不必着急升级权限带来更多的压力,完全可以先着眼于升级建造设施,充实自己等。毕竟作为唯一检验标准的考核还未知,但白夜可不相信天上会掉馅饼下来,给了自己那么多好处,考验绝对不会简单。
“咦,这些红点是什么?”白夜再次把视线集中在虚拟显示屏上,很快那些多而杂乱,看上去违和感十足的红点引起了他的注意,他把手指点了上去,忽然整个人如同触电一般!
“这、这是......”白夜倒吸一口凉气,看着虚拟显示屏上忽然展现的巨幅画面说不出话来!
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