光从声音的嘈杂程度秦英雄就判断出,至少有百十来只丧尸向这边过来了,
想来是自己撞死的那货血腥味引来了丧尸。
百十来只丧尸听起来似乎没多少,但仔细想想那可是一大群啊,
秦英雄现在自己顶多能同时对付2、3只,同时面对百十来只除非秦英雄能召唤出个坦克或者加农炮轰一炮,否则就是喂丧尸。
秦英雄把车开得远远的,找了个视野开阔的地方下车一看:
一群丧尸正围着刚才自己撞死人的地方,腾起的烟尘中隐约能看见被抛起的肢体和内脏。
几分钟后,尸群恢复了平静在原地游荡,而地面上的两具尸体早已消失不见。
我艹,跟食人鱼一样。
虽然不是第一次看丧尸吃人,但这次丧尸的群体捕食还是看得秦英雄目瞪口呆,
人们总说末世最可怕的是人心,但无论到什么时候,丧尸永远是人类在末世的最大威胁,没有之一。
要知道这世界还有几十亿的丧尸,区区1亿人类要怎么生存?
即便拥有了末世唯一的异能,秦英雄依旧产生了深深的无力感。
无力归无力,这100多只丧尸代表100多灵魂点可是实实在在的,得想个办法把这些灵魂点收了。
秦英雄想了一下,这玩意不是见血就疯吗?那就用血好了:
秦英雄把之前射死的两个家伙拖到距离尸群不远的假山前,扔下尸体就跑,
血腥味再次刺激了尸群,这上百丧尸一拥而上,又把尸体吃的丁点不剩。
早就已经躲在假山上的秦英雄远远地看着吃饱喝足、无脑游荡的丧尸,举起重弩,
20米左右的距离刚好可以保证不被丧尸发现,同时也是重弩的最佳射击距离。
接下来便是机械地射击、等10秒、射击、等10秒的循环过程,
100多只丧尸,两个小时,等到把最后一只丧尸一箭穿颅,秦英雄都有点要睡着了。
因为不能上前回收,所以这一波消耗了30多点灵魂点换弩箭,但仍旧赚了80多点,
再加上70多克的矽晶收获,秦英雄相当于已经存了260多点灵魂点,
1000点灵魂点任务已经完成了1/4还多!!
在收获矽晶的时候秦英雄还发现一个储物空间的妙用,那便是自己根本不需要去抠矽晶,只要用储物空间一扫就行了,
习惯于举一反三的秦英雄立马想到,这或许可以开发出什么万人恨的妙用来,比如
秦英雄坏笑着摇了摇头,多少有点佩服自己。
人血引尸群的方法虽然好用,但显然不能多用,
一是不是哪都有尸体的,秦英雄也不能为这个就去找个人杀,
其次引尸群也是十分冒险的行为,秦英雄这次是运气好尸群从一个方向来,可万一两个方向上都来尸群呢?
继续找落单或小群体的丧尸杀,不知不觉天色渐渐暗
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