第355章、古武系统
“检测到宿主拥有不稳定内力,古武学系统根据其特点自动转换为基础内功少林桩功,
原有变种基因内力转化为身体机能强化,可以大幅提升体魄属性在造成破坏方面的效果。”
这古武学系统一上来就把自己的变种基因内力给转化了,
“提升体魄属性在造成破坏方面的效果”,
相当于增强了秦英雄制造伤害的能力,而原有的内力则被转换成了少林桩功,
这让秦英雄多少感到有些得不偿失,以前的内力毕竟能一剑轰死一片,
不过当看到少林桩功的属性后,首先从直观上秦英雄已经觉得这个少林桩功换的不吃亏了:
“少林桩功:普通品质内功,修身养气,激发潜能。
被动增加抗打击力,提升受到伤害时的自愈能力,增加对毒素和疾病的抵抗力,增加破坏力。
使用:内力护体,将所有所有受到的伤害转为内力消耗;
使用:内力爆发,消耗内力大幅提升打击破坏力;
打坐:快速恢复内力值、精力并治愈伤势。
内功所拥有的效果和宿主本体双属性有关。”
这武功竟然还有品质之分,区区基础内功是普通品质倒也无可厚非,
不过这普通品质的内功看起来却一点也不普通:
什么都不用干就能提升抗打击力、伤势恢复能力、抗毒抗病能力以及破坏力四合一,
要是消耗内力的话,还可以把内力当盾使用,更能够爆发内力提升破坏力。
不过这内力到底能有多大功效秦英雄也没有数,
于是干脆在月亮井庄园里建了一座矽晶城墙,用来测试破坏力。
按照秦英雄以前的破坏力,1座2级矽晶城墙,光用拳头轰的话大概得轰100多拳,
结果有了少林桩功之后,秦英雄拳头的破坏力至少提升了50%以上,60拳左右就砸碎了,
然后又附加上了内力,全力砸了过去,
“嘭嘭嘭……”
20拳下去,2级矽晶城墙直接碎了一地,把秦英雄自己都看懵了。
“这么猛?
这威力得和以前的内力攻击差不多了吧?”
秦英雄自己估量了一下,随后又抽出天行者,附加内力来了几剑,
6剑,只用了6剑,内力爆发状态下的天行者6剑就干碎了1座2级矽晶城墙,
看威力大概变成了过去内力攻击的3倍以上。
不过秦英雄的内力也随之告罄,看来内力爆发无法维持太多次攻击,
当然,如果爆发的太狠也容易很快内力枯竭,而秦英雄想重新恢复内力,自然恢复得整整3天才行,
如果打坐的话则会快很多,大概只要2个小时就可以恢复满内力了,
——2个小时不是刚好1个时辰么?
内功的出现是让秦英雄的战斗力提升了一大截,
然而这样一来,秦英雄发现自己的军火破坏力就有些不够看
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