伴随着古剑奇侠二周目的特色被公布开来,再加上本来就足够优秀的游戏素质,仅仅一周的销量就已经让古剑奇侠的销量达到了65万。
虽然跟张克想象的100万差距巨大,但是不得不说这样的一个销量,已经足够证明古剑奇侠的成功了,毕竟这只是一款纯粹的单机游戏而已。
而且按照如今的口碑跟销量来看的话,首月销量破百万并不是多么遥不可及的数字,毫无疑问张克是成功的,至少对于古剑奇侠而言赚钱肯定是绝对的了。
当收到了销量数字之后,张克心里面松了一口气,而国内的游戏制作人则是有的表示羡慕,有的摇摇头。
4000万的投资,即便销量突破百万,算上时间成本跟宣传成本这些,实际上也赚不到太多的钱,但如果用来做手游的话,4000万的成本,完全可以做好几款了,只要有一款成功了,甚至都比你古剑奇侠这个项目要赚的多。
关于古剑奇侠的后续,楚河了解了一下具体情况后,跟张克聊了聊之后,就没有太过于关注了。
赚钱也好,赔钱也好,这些都不在楚河的考虑范围之中,当初既然决定批张克的项目,楚河就已经想过会不会亏钱这种现象了。
乘坐飞机到达了霓虹的东京,这已经不是第一次前来了,但这一次楚河的心情跟以往却不一样了,而是非常的感兴趣。
这一次来的主要目的是楚河受到了小岛秀夫以及索尼方面的邀请。
至于原因的话,楚河也能够了解到一点,大概不外乎就是索尼方面,想让荒野大镖客成为旗下的独占而已。
位于东京的小岛工作室中,除了小岛秀夫跟楚河以外,还有另外一个人,担任索尼总裁兼任首席执行官的平井姨夫。
说起平井姨夫的话,实际上还是非常具有传奇色彩的,从最初的临危受命,到单凭一己之力将索尼帝国从崩溃边缘重新拉回征途,一改以前索尼的硬件战略,重回软件战略,并且重视主机上游戏份额,大量投出橄榄枝,加大主机平台游戏独占,以及第三方的拉拢。
“荒野大镖客不会成为某个平台的独占。”楚河摇了摇头,甚至还没有等平井姨夫说完楚河能够给予的优秀条件。
以如今的天河网络体量,钱的话只是小问题了,其他人看天河网络的游戏,认为是为了赚更多的钱,但对于楚河而言的话,赚钱实际上已经没有当初那么热切了,当然该赚的还得赚,不然每个游戏都亏的话,那总有一天天河网络肯定也会撑不住的。
但如今的天河网络至少不会为了赚钱,在游戏上面做出什么妥协,即便不是更改游戏的内容,只是平台的独占。
看出了楚河比较坚决的态度,平井姨夫笑了笑,然后说出了此行真正的目的:“那不久后的e3展会上,
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