并没有跟张克聊太多关于新游戏的事情,楚河更多的只是给出自己的建议而已,整个策划书跟游戏本身都将还是由张克跟其团队去决定的。
不过临了,张克还是从天河网络总部抽走了一个五人的小团队,用来培训龙祖工作室中的团队,学习关于起源引擎的使用。
不缺钱,真要说技术,天河网络中可以说也是人才济济,比如当初ea派过来的技术援助员工,已经在楚河的诱惑之下成功投诚了,再加上本身实际上天河网络本土的员工实力也不弱。
包括微软、谷歌以及索尼等,都跟天河网络有不少合作的渠道,而且再加上天河网络一年基本上会有三到四次的大型培训活动,包括如ea、育碧等一线大厂,都有前去学习跟交流的机会。
可以说在人才培养上面,天河网络还是非常可以的,当然想要参加活动,那你也得跟天河网络签一份不少于五年的合同。
飞机航班上面,睡不着的楚河躺在自己的位置上面,看着张克关于新游戏的策划书。
如果是自己来做这个游戏的话该怎么做呢?
割草+动作,将这两个元素结合在一起的大概就是暗荣的无双系列了。
无论承认或者不承认,但不得不说提到割草游戏,基本上十个玩家有八个玩家想到的都是无双系列。
虽然同为割草游戏还有如求生之路、英雄萨姆等优秀的游戏,但在割草这个类型的名气中还是逊色暗荣的无双系列不少。
毕竟正所谓‘世间万物皆可无双’,虽然暗荣旗下还是有太阁立志传、三国志、信长之野望等经典策略游戏,但显然现在的暗荣正在无双之路上一去不返。
…………
从飞机上下来,虽然洛杉矶这里还是白天,但在飞机上楚河一直没有休息,还是感觉到了一些困意,不由自主的打了个哈欠。
找到机场口前来接自己的人,楚河坐到后车位半躺了下去,舒坦的伸了个懒腰。
等在酒店里面吃过了晚饭,处理好东西后,楚河到达黑光工作室的时候,已经是晚上了。
公司内部一些行政方面的员工,已经下班回家了,不过游戏的开发部门这边,大家还是在这里进行加班。
对于加班这方面,实际上楚河并没有让黑光工作室的团队,强行要求员工进行加班。
大多数的员工都是半自发的进行加班,这种情况在大多数厂商都有类似,比如育碧、ea,暴雪,还有cdrp、科乐美等等。
想想看吧,你给你今天的工作任务安排了计划,当下班的时候你已经完成工作了随时可以离开了,但你旁边所有的人都坐在自己的位置上继续着工作,那么你会选择离开么?
在这种所有员工都自发的留下来坐在电脑前面进行加班的情况下,如果你在规定范围内的时间离开了工作岗位,
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