全球的玩家们,还沉浸在士官长与奎秃子的荣光之中。
虽然距离新一年的TGA,还有蛮长一段时间的,但基本上已经没有悬念了。
最佳年度游戏,毫无意外将会从战神与光环这两部作品中选出,没有丝毫其他的可能性。
任何关注TGA的玩家都知道,其他的游戏在面对这两款游戏的时候,即便提名也只是作为一个陪跑的而已。
同时还位于黑光工作室的楚河同样也收到了TGA的来信,身为去年TGA年度最佳游戏的获奖者,这一次TGA也邀请他进行今年TGA最佳游戏的颁奖,同时荒野大镖客也被那选为TGA今年年度最受玩家期待的游戏之一。
虽然受到了邀请,但楚河却并没有直接回复TGA那里,因为他还有一些更加重要的事情要去做。
比如为荒野大镖客的后面的发行做准备。
内部试玩版的游戏,已经开发完毕,一直作为跟天河网络保持良好合作关系的EA毫无意外成为了荒野大镖客首选的发行商。
一个让楚河非常满意的诚意价格,EA拿下了全球范围内荒野大镖客的发行权,包括线上商城的份额。
至于这个价格有多么诚意,游戏还没开始卖,就已经回了一大口血了,包括后期的宣传费用以及EA的推广计划。
非要扯的话,实际上荒野大镖客的开发资金已经收回了。
当然花了这么大力气拿下荒野大镖客发行权的EA也不会亏,只要EA拿下荒野大镖客的发行权这个消息被透露出去,尤其是当荒野大镖客的游戏素质展现在全球观众面前后,那么EA的市值也会进一步的上涨,跟其相比荒野大镖客的高额代理费用,其实也不值一提了。
位于红木城的EA总部,收到了一份来自黑光工作室的试玩版,其中包含了一些和谐的版本,主要是用来通过一些法律比较苛刻国家的审核。
比如德国的评级机构,一个非常极端的评级机构,近日德国法律对于游戏审查制度进行了改变,比如游戏中出现‘*’符号,会根据游戏的内容来判断。
而在此之前如果在游戏里面出现关于‘*’的符号,无论‘*’在游戏里面是不是反派,那么游戏都不会被通过。
同时作为一个现实中卖yin合法的国家,德国在游戏评级这一块的审核却异常苛刻,如果你游戏里面有涉及或者隐晦的提到这方面的话,那么很抱歉该哪来回哪去吧。
绝大多数华夏的玩家说国内的审核机构怎么怎么样,什么血怎么能是红色,应该是石油色或者绿色的,但在德国的FPS游戏中,人可是没有血的,而且被地方击毙不是倒地死亡,而是跪地缴枪投向。
大多数游戏进入德国市场,基本上都是特供版本,而且一些游戏在华夏你还能够通过某宝等渠
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