观看着楚河直播的玩家们,可不知道楚河这样的做法是想着看能不能混时间,相反跟看着楚河玩游戏比起来,他们更喜欢看这种提问回答的互动环节。
毕竟楚河并不是真正的主播,光是看楚河玩游戏的话,真的没有什么有趣的地方,即便楚河将荒野大镖客中很多他们不知道的元素都给展现出来了。
当然另一点就是关于楚河的游戏技术了,看的他们实在是很着急,明明最多两三把就能够成功的操作,结果在楚河的手上却要弄上个五六次,妥妥的手残。
不过这也不是什么罕见的例子了,并不是所有的游戏制作人都是大高手,比如缔造潜龙谍影如今沉迷画饼不可自拔的小岛秀夫,自己就是一个不折不扣的手残外加游戏菜鸟,即便是自己开发的游戏也只能够玩玩最简单的难度。
所以在听到楚河说不玩游戏,而是改成回答问题互动的时候,观众反而更加的期待跟兴奋了。
屏幕上密密麻麻的弹幕,看的简直吓人。
楚河望了一眼,然后就感觉到一阵眼花,第一个字才刚刚看清楚,就已经被后面的弹幕给刷过去了,就算是屏幕弹幕也是重叠的看不清楚。
“荒野大镖客的续作是马斯顿为主角么?这个问题不是很好说,因为我们目前主要的工作还是在荒野大镖客上,续作我们还没有开发的计划。”
“楚总,荒野大镖客的销量破千万了么?虽然我们还没有正式公布,但可以说如今的确已经破千万了,我们打算等这个月结束,也就是E3的前期公布发售首月的销量数据。”
楚河一边念着问题,一边解答。
普通玩家听见楚河的话只是感到兴奋,尤其是购买了荒野大镖客喜欢这个游戏的玩家,更是开心无比。
虽然游戏卖了多少份,跟他们一毛钱关系都没有,甚至他们还花了不少钱在这款游戏上,但自己喜欢的游戏大获成功,仍然会让他们感觉到开心,这就是可爱的玩家。
不过跟普通的游戏玩家相比,同样守在电脑前观看楚河直播的游戏业界人士则是哗然。
一个月没到荒野大镖客全球销量就已经突破千万了?
这得赚多少钱?
要知道这可不是十几块,二十几块一份的游戏,而是全球统一定价美元的游戏,就算所有人买的都是美元的基础版本,那盈利也已经超过6亿美元了啊。
发售不到一个月的时间,就已经收回荒野大镖客的开发成本,走向盈利了?
而且后面还有后续的线上模式啊,从天河网络以前的游戏来推断,线上模式肯定会有相应不影响平衡的内购系统,比如皮肤还有额外装饰这些。
毕竟天河网络在坊间可还是有一个外号的,开箱网络。
从最初的饥荒,到最新的绝地求生,天河网络里哪一款游戏,甚至是旗下子公司
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