“看完ign的评分了么?”楚河朝众人说道。
虽然ign近几年一直被质疑,没有丧失了以前的公正性,但不可否认对方仍是游戏评测界中的1。
而且ign对于饥荒的评价,的确非常中肯,其中的缺点正是饥荒确有的事实。
“ign中给出的缺点,通过放出dlc后,一切都会不一样的。”陶发开口说道。
所有的dlc内容,都已经完成了,区别只是什么时候添加进去。
“按照如今的销量,相信很快就会突破50万的销量,不过不用着急,春夏秋冬的四季变化内容,我们当作为免费的dlc放出,同时开始制作mod工具,给mod开发者们最为方便的使用,让他们能够更便捷的做出mod,对于开放性的沙盒游戏,尤其是我们这种独立游戏,mod是维持游戏生命力最好的做法了。”楚河看着众人说道。
至于除去四季变化dlc之外,更多的怪物、道具、剧情以及地图的dlc,当然是要当成收费dlc来放出的啊。
“明白,mod的制作工具很简单,只需要造出框架,将内容以及部分素材整合填充进去就可以了。”许昌点头说道。
“另外,生存模式推出排行榜系统,全球性的排行榜。”楚河想了想说道。
“楚总,其实这个没有多大效果的,这样的话很多玩家都会通过作弊来进行排行榜的争夺,这样根本没有意义的,而且作为单机游戏的饥荒,我们并没有什么技术手段来进行反作弊。”旁边的契科夫摆了摆手说道。
这个排行榜模式上线的话,估计一个正常玩家都不会上去。
“是我疏忽了。”楚河愣了一下,然后就瞬间想通了关键,点头承认。
之前看见ign的评价,成就感不足,下意识的就想将页游里的那一套带进去,但却忘记饥荒跟那些数值页游是完全不同的。
如果有公平公正的排名系统,饥荒的玩家一定会为此乐此不疲,但关键是楚河他们没有这个技术做到这一点。
或者说基本没有哪个厂商能够做到这一点,育碧、ea、se这些国际大厂都没有办法解决这方面的问题,更别说天河网络现在这个小作坊了。
或者等哪一天,自己从系统哪里搞到了什么黑科技可以尝试一下。
但现在还是算了吧。
“接下来mod工具制作完之后,全力进行多人模式的开发,同时我会继续对外招聘,搭设我们的服务器,皮格你有认识什么牛人么,不如介绍到我们天河网络来?”楚河看着众人慢慢说道。
接下来还需要继续扩张团队才行,如饥荒这个项目仅仅只是小项目,后期只需要进行版本的更新,推出一些dlc之后,基本上就是完成品了,只需要简单的服务器维护方面就足够了。
但以后的一些大型
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