就如同绝大多数的知名游戏一样,前三天是游戏销量的先锋军,甚至能够占据总销量的6成甚至更多,经过EA大规模宣传跟天河网络本身知名度加成的最后生还者显然也是其之一。
三天的时间破千万销量之后,后续销量也开始了缓慢的增长,并没有之前那种坐火箭的势头了,不过这是很正常的一件事情,无论是天河网络还是EA方面都有心理准备。
曾经千万级的销量,对于大部分游戏而言,可能会是一个游戏长达数年甚至十年的积累,但在现在一个游戏达到千万销量并不是难以想象的事情,甚至当天销量破千万的游戏也并不是没有。
不过毫无疑问这些都是站在金字塔顶端位置的存在。
毫无疑问在这个暂时没有对手的时期中,最后生还者的表现实在是太亮眼了,除去知名的游戏评论人,包括业界的一些大佬都积极的评论着最后生还者。
当然其中就包括跟楚河私交还算不错的小岛秀夫,在他的推特上面公开表示这是一款伟大的游戏,同时他想要让死亡搁浅变得更好。
然后在粉丝们一脸懵逼,跟愤怒的态度中宣布再一次的跳票了,除了小岛工作室包括索尼方面也跳出来当和事老。
当然这只是表面现象,实际上接下来索尼方面要进行发售升级档的主机,而死亡搁浅毫无疑问就是它们的护机之作了。
而最后生还者可能真的让小岛秀夫感觉到了一点灵感,但这不是死亡搁浅再一次跳票真正的理由。
如果是以前的话,死亡搁浅又跳票的消息,可能会让玩家们对于小岛鸽鸽送出非常‘真挚’的问候,但这一段时间热点是属于最后生还者的。
除了在销量上面最后生还者让无数人侧目,包括在游戏评论上面,最后生还者依旧是保持着霸主的风范。
…………
发售后的第四天,终于各个主流的媒体评论都纷纷给出了自己的评分,清一色的10/10的评价,全球多达30家的主流游戏媒体都给予了满分的评价。
其中自然也包括最为玩家们熟知的IGN,在对于这款游戏的评价中,IGN给予的是绝无仅有的游戏,必玩的神作。
‘丰富的场景,虽然游戏中并没有说,但在里面你能够看到一些现实世界中各个城市标志性的建筑,这或许是一个小彩蛋,但更重要的是这种丰富场景带来的沉浸式体验。’
‘足够优秀的配音,以及出色的音乐设计,跟画面配合起来的话,绝对是绝佳的游戏体验,同时游戏中相对于写实的战斗风格也十分的有趣,虽然挺难的但却并不会让玩家感觉到厌烦,当然更重要的就是游戏的剧情表现了,这绝对是整个游戏最亮眼的地方了。’
‘除了上述的这些以外,游戏中惊人的AI表现依旧是天河网络游戏
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