关于跟EA进行合作的事情,就是说说而已,楚河并没有太多的想法,当然这主要也是因为EA真的没啥有影响力的IP在华夏。
战地、极品飞车?
好吧,在华夏内这两个IP的确是挺大牌的,但不好联动啊,根本就没有什么鲜明的特点。
不像是育碧旗下的刺客信条,以及当做添头的汤姆克兰西跟波斯王子等等。
白袍、兜帽,袖剑,这种帅到没朋友的造型,实在是太符合华夏玩家们的审美跟口味了。
至于EA的话?
想想仙女座里面的建模人设,打扰了。
当然更重要的一点,那就是刚把韭菜给割了,总得缓一缓吧,至少让韭菜再长上一段时间,不能够总盯着一片韭菜割吧。
不少游戏厂商就是因为老盯着一片韭菜割,割着割着,到最后韭菜苗都被割没了。
割韭菜也是要讲究基本方法的,至少要给别人留一点啊。
在育碧待了差不多有一周的时间,重新回到红木城后的楚河跟EA正式签订了合同,同时也接手了死亡空间的项目组。
其中一小部分人选择继续留在EA,一部分跟着原工作室的领头人出走加入动视大家庭,剩下来的大部分则是加入到了天河网络的阵营里面。
至于他们的办公地点,则是没有变动,依旧还是在原来租赁的办公大楼里面,只不过租金方面暂时是走天河网络的帐。
“保留原工作室的名字,还是拆散并入天河网络其他的工作室呢?”看着关于刚刚接手的死亡空间工作室,楚河思考了起来。
虽然有不少死亡空间系列的粉丝在天河网络以及楚河的微博跟推特下面,请求保留这家工作室,但显然事情是没有那么简单的。
楚河想了半天,终于是做出了决定,暂时保留同时工作室加入到天河网络接下来跟EA合作的新项目中。
一款第三人称角色扮演游戏,一个关于智能机械有关的游戏。
游戏的GDD并没有开始设计,因为这还是楚河的一个想法而已,关于游戏的具体楚河还要跟团队的众人商量一下。
至于EA那边的话,包括此前负责龙腾世纪的小B社也是加入到了其中,当然他们并不是负责游戏的开发,只是作为其中的一员了解一下这个项目而已,他们本身也有一款正在秘密开发的机甲游戏,一款被EA寄予厚望的游戏。
真正负责开发的是EA位于洛杉矶的工作室DW,这家工作室最早可以追溯到已经解散的西木头工作室,可以说是西木头的传承之一,至于另外一个则是原本荣誉勋章的项目组,在项目失败后来,被EA派遣到华夏跟天河网络共同开发绝地求生,然后就再也没有回到美国了。
“就如同大多文明毁灭的游戏一样,千年以前人类作了个愚蠢的决定,导致文明的毁灭,从现代的
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