没想到……
还真成了?
李田所冷静的看着万丹岛上焦灼的战局,那几缕吹过的海风根本无法抚平他内心的激动,第二职业带来的特殊效果,直接将自己往神级召唤师推了一大把。
时空使徒少说让李田所少走了二十年的神级召唤师必走的弯路。
上一世的自己有着诸多缺点,例如起步非常晚,关键特性很后期才抽出来,成编制的战斗序列在刚有雏形的时候,就不得不全部花掉。
当然,其中最重要的一点莫过于,部队很难像其它神级召唤师那样迅速完成部署,并在自己想要的时候迅速投入战场。
非得打个比方的话,那便是李田所必须得时时刻刻手操部队,一刻都不能停歇,而其他神级召唤师却能直接当甩手掌柜,稳居大后方。
这份缺陷是直到皮老板出现才得到了一定的弥补。
说回时空使徒这个第二职业,在正式使用它之前,李田所便想到它的相关能力是与“空间”相关,但万万没想到,它的潜能可以再更进一步。
操控时空与时间便是这个职业最大特性,而且它与召唤师都是同属于“精神系辅助类型”的职业特性,潜力加点方面,彼此间间能够完美契合,一次分配,两份收益。
基本上等于两个职业当一个用就行,不用两者都得兼顾,这对很多神选者来说都是可遇不可求的第二职业。
李田所可以借助时空使徒这个职业的特性结合灵能做到一些很不可思议的操作。
例如——亚空间旅行!
用灵能撕开亚空间缺口,然后将目标送到指定地点再放出,而凭空出现在巴布市的阿斯塔特和骑士就是这一能力的具现。
一名召唤师,可以实现远距离投放战力的那种,并且可以做到来无影去无踪,这是什么样的含金量,不必多说吧?
只是浅尝实验一把的李田所都被自己的骚操作给整激动了。
最后一块拼图补齐了!
随着召唤物单位的增多,李田所就思考过,以后该怎么解决战力投放问题,不然等作战部署变得臃肿起来,纵使你拳头再强再硬,也会因为存在空档问题而被敌人抓住机会。
就跟战锤世界的帝国一个道理,它是一个强大但行动缓慢的巨人,空有力量没用,迟钝让它失去了太多机会,不然帝国早就是银河系真正的主宰了。
而时空使徒的职业特性能让这个名为帝国的巨人变成阿斯塔特那样,外表看着笨重强大,但跑起来却能眨眼间砸碎你。
更重要的是,李田所发现自己可以依靠灵能与职业相互加持的特殊效果,打造出类似“网道”的空间通道。
它既有亚空间的效果,可以实现快速移动,同时也不用担心亚空间的牛鬼蛇神找上麻烦,尤其是那四位邪神!
实验空间隧道的时候,李田所便重点在意亚空间的反应,结
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