3)126 历史好像重演了(4000)_异世界开局全点厨艺
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  动轨迹,以一种诡异的姿态和速度,垂直着呼啸下垂。

  烟雾人脸朝着斜下方俯冲的话,攻击到的是[瘟疫]。

  如果掉转了枪头,临阵倒戈朝正下方坠落的话,攻击的对象,就是[饥荒]了。

  “死!死!死!”

  无感情低吟着的烟雾人脸砸在[饥荒]猩红的蠕动血肉上,化成带有强烈死亡气息的绿雾,扩散开来!

  无数人脸如同暴雨一般落下来,浓重的腐朽死气把没有防备的[饥荒]完全包裹……

  [瘟疫]终究是没有躲闪开来,只是从地底狼狈拉出了一面白骨高墙以做抵挡。

  骨墙升起的时候,[饥荒]刚好冲到面前。

  非常厚实的骨墙被[饥荒]轻松碾碎,但也实打实卸去了祂的力气。

  再加上[死亡]的突然背刺,瘟疫小姐顺势成功抵挡这座饥饿肉山的猛烈攻势,并且拉开了身位。

  “这是……什么意思?”

  劫后余生的瘟疫小姐,看着眼前的这诡异又似曾相识,很又有既视感的一幕,不知所措,一时间愣在原地。

  如果结合上一场神战,[瘟疫]背刺天启邪神同盟的结果来看……

  历史好像重演了。

  “[死亡]站队了我们存续世界一方?”

  瘟疫小姐只感觉骷髅脑袋嗡嗡的。

  ……

  冻原战场之上。

  原本死亡高塔耸立的地方,只有一滩模糊的恶魔血肉,还有一盏半残破的【魂引提灯】。

  下一刻,这个多恩殒身的区域,闪动起了微弱的光芒。

  这道光很虚幻。

  明明散发光亮,却又好像没有色彩。且带有一种不弱于【魂引提灯】还完好时候,那种模糊生死概念的力量。

  在这道奇异的光芒照射之下,有什么东西于其中飞快重组。

  冻土上,那些本来已经成了泥,扣都很难扣下来的恶魔血肉被以一种匪夷所思的方式,聚合在一起。

  “痛……太痛了……”

  “又是死气腐蚀,又是数不尽的绿羽乌鸦啄挠,凌迟也不过如此吧?”

  短短数秒以后,保持着【恶魔化】姿态,且背上拥有着八条【螺涅之触】的多恩出现在了光芒的中央。

  多恩当然没有轻易地陨落。

  长期以来,祂一直持有着一个很强悍的被动技能,而且登神成功以后,这个技能和其他的技能一样,也得到了神明层面的强化。

  被动效果对身为神祇的多恩依旧有效。

  不过到今天为止,这个技能才刚被正式使用过第一次——

  【砥砺】:来源于克里特公牛的顽强意志和生命力,受到致命伤害后自动使用。当您的血量降至0点时,将不会死亡,而是会当前血量、蓝量上限倍的状态复活。

  那些杀不死你的砥砺磨难,都将使你更强!

  注:复活后倍血量、蓝量的[砥砺]状态,最多可维持两个小时。两个小时后,血量、蓝量上限恢复正常。

  注:【砥砺】技能

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